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课题:风格化运营 [2018/12/25 11:56]
john
课题:风格化运营 [2018/12/25 20:32] (当前版本)
john
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 ====== 课题目的 ====== ====== 课题目的 ======
  
-运营商的本质是服务商服务商本质是服务好客户,游戏运营商客户有两种,一是游戏研发团队,二是广大的玩家+  - 留存-基础 
 +  - 到问题户,如果不及时解决就会流失 
 +  - 
  
-那么,作为服务提供商,当每一次有产品被玩家所面对时,就需要去服务玩家。+====== 课题原理 ======
  
-论上,本课题应该包含服务研发团队的部分,基于目前的自身能力导致服务流程不全面,所以只描述现阶段对玩家的服务经验。+====原====
  
-====== 课题原理 ======+假设客户任意时刻都处于一个闭环之内, 
 + 
 +====方法====
  
 原则:客户就是上帝。 原则:客户就是上帝。
/teamtop3/dokuwiki/data/pages/课题/风格化运营.txt · 最后更改: 2018/12/25 20:32 由 john
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