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经分析,黑魂的主要系统构成为:角色系统、道具系统、战斗系统、养成系统与关卡系统。
系统的具体内容如下:
系统之间的关系如图所示。
不同道具与系统的关联模式可能不尽不同。
通过以上的分析,我们可以了解到黑魂中各个系统之间的相互关联性,我们在游戏设计过程中需要保证维持住这层关系的基础上来进行设计。结合之前的核心系统的关键点,我们推出了手游版《黑魂》的游戏设计思路与核心系统的案例,详见【黑魂策划案范例】