工作区
- 导读
- 一阶基础理论
-
- 二阶游戏通用理论
-
- α集合
- β集合
- γ集合
- 闭环使用
-
- 三阶品类通用理论
- 四阶案例说明
- 历史区
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
— |
游戏教育 [2020/08/08 19:54] (当前版本) john 创建 |
||
---|---|---|---|
行 1: | 行 1: | ||
+ | ==原始课本== | ||
+ | |||
+ | 目前已正在编辑《多杰游戏学》,将会从理论到实践方法,经验模型,管理等角度全方位的普及体系,最迟2023年出版。 | ||
+ | |||
+ | ==内部课程== | ||
+ | |||
+ | 基于上述已编写的内容,探娱已经开启了新员工学院学院,随着团队与项目需求更新内容。 | ||
+ | |||
+ | 每个单元,包含了: | ||
+ | - 单元学习材料 | ||
+ | - 单元考试 | ||
+ | - 单元QA | ||
+ | |||
+ | 在逐步完善,足够实践后,会建立探娱游戏学院,到时欢迎大家参加。预计2023年完成。 | ||
+ | |||