付费动机

有效情感交互:仇恨、友谊、交情 数值成长 渐进主线进度 炫耀 优质卡牌收集 宽度卡牌收集 生理需求:审美需求、快乐需求 安全需求:人身安全、资源所有性 社交需求:友谊、爱情、隶属关系、社交存在感 尊重需求:成就、名声、地位、晋升机会、信心 自我实现需求:创造力、问题解决能力、公正度、接受现实能力

付费节奏

第一天先来个首冲 月卡党 持续付费抽卡 性价比等待

付费影响

透支弹性 战斗体验 养成进度

付费渗透

航海王强者之路 累计充值奖励 6元:非理性消费,乔巴,可爱,大众化价值认知

98元:紫色装备,数值,理性,同类游戏价值认知

198元:紫色的船,数值,模型,理性和非理性,这个游戏内价值认知

付费渗透带来的是人群筛选:非理性公共认知—同类游戏横向认知—这个游戏内学习到的认知

/var/www/html/data/pages/付费模型.txt · 最后更改: 2016/04/28 04:02 由 delta
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