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游戏通用模型:γ素材 [2017/08/02 06:48]
john [发现定理1]
游戏通用模型:γ素材 [2023/06/25 08:10] (当前版本)
john
行 3: 行 3:
   * γ集合:游戏通过某种机制给玩家创建的目标的集合   * γ集合:游戏通过某种机制给玩家创建的目标的集合
   * 定理1:在游戏内,任意对象可为目标   * 定理1:在游戏内,任意对象可为目标
-  * 定理2:[[命题-玩家对皮肤的追求强度取决于稀缺程度]] 
  
-根据γ集合的定义,那么本篇就是对游戏能够给玩家创建的目标进行的归类。梳理它们的抽象结构,并在[[γ方法]]中使用。+根据γ集合的定义,那么本篇就是对游戏能够给玩家创建的目标进行的归类。梳理它们的抽象结构,并在机制期使用。
  
 ====发现定理1==== ====发现定理1====
/var/www/html/data/attic/游戏通用模型/γ素材.1501656532.txt.gz · 最后更改: 2017/08/02 06:48 由 john
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